大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3am装修风格的问题,于是小编就整理了2个相关介绍3am装修风格的解答,让我们一起看看吧。
北京哪的发型设计比较好?
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绝地求生:4am莽又浪,3am稳中刚,2am浪着苟,1am苟着浪,你怎么看?
4AM作为国内绝地求生领域的明星战队,吸引了很多玩家的关注。经历了几个大型赛事后,4AM可以说是尝尽了酸甜苦辣,而网友们对4am也了解的越来越透彻。
近日一位高材生网友为4am做了一首诗,如下:4am莽又浪,3am稳中刚;2am浪着苟,1am苟着浪。
下面和读者们一起解读一下这首诗
首先,上面的浪并非贬义词而是指不怂的意思;之前4AM在多次的联赛中,四个人齐齐整整的时候倒没有拿到过好成绩,反而是先把其中一名队员献祭的时候打的非常漂亮。比如在绝地求生Sli联赛上4AM就是献祭阿鲁卡变成了3am,之后打的又稳又刚成功吃鸡。1am苟着浪也有说法的,在绝地求生Sli联赛上,阿鲁卡一人打掉LG三人,孤存决赛圈面对四名敌人打掉三个,可见4am在变成1am的时候,虽然需要苟,但是不会怂,依然会浪的飞起。
解读完这首诗,我们分析一下4am每一个队员的特点。
网友经常调侃:醒醒醒来的时候可以大杀四方,孤存看到空投的时候就像看到了鸡,阿鲁被献祭的时候威力最大,韦神不拿98K的时候最凶猛。我觉得这就是他们的特点,性格色彩非常鲜明,这样的团队也是非常有趣。
网友A:昨天,训练赛,三个人游泳,一个空投***水里了他说了一句有空投,都没人回应他,孤存默不作声就跑去捡了,猪头问他刚刚干什么去了,然后又看了看他背上的awm,秒懂,好。
网友B:飞机一响,孤存白养,只要不让孤存看到空投就好了,昨晚孤存说Y城方向有个空投,其他三人装没听见。
4AM莽又浪,3AM稳中刚,2AM浪着苟,1AM苟着浪。
铛铛读完是后的第一感觉是:好诗好诗~
但是又思考片刻,发现不仅是好诗,而且写的还特别符合实际情况,不禁拍桌大喊:666。
下面,铛铛就带你逐句分析这首诗。
说的是,4AM在满编的情况下,又莽又浪。
经常可以看到4AM满编的车队在进圈的时候直接被圈内人团灭。如果第三个圈的4AM还是满编,那么这把,4AM有点危险。当然这是个段子,但是看过比赛的朋友应该都知道,4AM在满编的时候确实打的不好,细分原因,可能和指挥有关吧,毕竟4个人有点乱。
经常看比赛的人一定都知道,直播弹幕经常笑称3AM的完全体,由4AM进化而来。阿鲁祭天,法力无边。也是这么来的。4AM在乌克兰邀请赛上有一局,开局阿鲁卡就凉了,但是这局,3AM确实稳中刚,直接吃鸡!! 44AM经常会在掉一个人的情况下,打的非常好,铛铛分析原因,分析了半天,也没有找到问题,其实铛铛觉得,就是人多的时候浪一点而已吧。
板凳觉得,这是一种嘲讽。
绝地求生这个游戏,是一个团队素质要求非常高的游戏——记住是团队素质!个人能力决定一个队伍的下限,团队能力决定一个队伍的上限,作为全地图类型的FPS游戏,相比CSGO,OW等游戏,团队面对的情况要负责很多。
在同等水平的比赛中,1V多的概率很低(并不是没有,但确实需要天时地利人和),特别是在TPP模式下,有视野控制能力,控制范围增加的情况下,这种团队人数的优势是非常重要。
当然,战术安排需要有一些3分1,22的小团队配合战术,可能会造成减员,但是,PUBG中,团队的每一次减员都必须要有价值。
4AM本身天赋是比较高的,每个人的能力特性都很明显,战队内部也有一些分工(这是职业战队的基本)。
但是,在比赛中,4AM这种分工是没有达成应该有的效果的。
当满员的时候,队伍指挥没有很好的精确控制不同位置队员的活动范围,随时提醒其是否完成分工;
队伍在满员状态下过于自信,导致战斗位置的选择,战斗时机,战斗时间长短的控制都不准确。打过高分段的玩家都知道,我们这些非职业玩家在一场小规模对枪中超过1分钟,被偷袭的机率是在80%以上,职业战队可想而知。所以4AM全员时莽又浪。
在减员之后,由于人数劣势(经常看比赛的老铁知道,职业比赛很少出现前三个圈大规模减员的情况,一般职业队都有一个拖后伞,用于掌握全地图对手落点,基本应该到达模糊地点100%,4*4范围50%,2*2范围100%的落点控制),稳定推进,先保全再挑时机。4AM在这种时候,枪法是没有大问题的。所以3AM时稳中钢。
减员达到一半的时候,集火能力变差了,战场内的牵扯能力由于人数劣势会变得很弱。一般在这种时候,大多数队伍都有减员的问题出现,所以,2AM总希望能够摘到1,2个桃子,选择变得很徘徊,没有针对性,战场状况的判断失误颇多。所以2AM浪着苟。
到此,以上就是小编对于3am装修风格的问题就介绍到这了,希望介绍关于3am装修风格的2点解答对大家有用。